lunes, 15 de agosto de 2016

¿Cómo elaborar objetos de aprendizaje en cinco pasos sencillos?

En la actualidad, la actividad docente nos exige la utilización de herramientas tecnológicas que se nos permitan elaborar recursos interactivos para el trabajo en la clase presencial o para dinamizar los contenidos de una clase virtual.

Estos recursos multimedia cuentan con características específicas que les permiten convertirse en verdaderos objetos de aprendizaje en los que los contenidos, ejercicios y evaluaciones se combinan sobre la base de un objetivo de aprendizaje. 

¿Cómo elaborar estos objetos de aprendizaje de forma sencilla, interactiva, efectiva y rápida? 

Se sugiriere a continuación cinco pasos sencillos: 
  1. Conozca la temática y actualice sus conocimientos. 
  2. Seleccione el nivel de interacción que desee tener con el objeto de aprendizaje. 
  3. Realice un guion principal o boceto de cómo desea que quede su objeto de aprendizaje, incluyendo contenidos, ejercicios y evaluaciones 
  4. Seleccione la herramienta adecuada para la gestión del mismo, puede ser cualquiera una herramienta de la Web 2.0 o una herramienta de autor. 
  5. Plasme lo expuesto en el guion y evalué su desarrollo. 
Ahora bien, en la Internet hay una infinidad de herramientas gratuitas que podemos utilizar en base a los anteriores pasos, así que nuestro nuevo reto como educadores es potencializar el aprendizaje de con el uso de nuevas tecnologías, acordes con el avance que estamos viviendo.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Hola compañeros y compañeras,

Algunos tips de educación virtual, tanto de tutoría virtual, de LMS y evaluación:

Puedo decir que la característica más importante que debe poseer un docente es una característica “social”, en el sentido que debe crear un ambiente asertivo dentro del espacio virtual, algo similar a lo que se hace en espacios presenciales, con la diferencia que debe enfocarse en motivar a los estudiantes, y para eso debe elaborar una planificación que permita la organización propia para la dedicación a este aspecto y obviamente utilizar las herramientas de su EVEA.

Obviamente el tutor virtual, debe tener un dominio de la temática del curso, para que pueda contestar con sustento las inquietudes académicas de sus estudiantes.

Para finalizar debe tener una característica técnica, de tal manera que se encuentre un 100% familiarizado con su EVEA.

En el caso de Moodle, ¿Porque usar Moodle como entorno virtual para la enseñanza aprendizaje?

En la actualidad hay una gran variedad de sistemas que administran cursos virtuales, junto con sistemas académicos, pero Moodle, se puede decir que es el más utilizado, por su organización didáctica y la posibilidad de trabajar pedagógicamente cualquier tema en la modalidad virtual.

En comparación de otros sistemas con Moodle, es primordial el manejar en nuestro propio lenguaje que nos permite que los participantes se acoplen rápidamente sin necesidad de mayores explicaciones, teniendo en cuenta que la plataforma, cuenta con una buena organización de clasificación tanto de las actividades como de los recursos que se manejan en el curso virtual.

Unos datos de Evaluación en Educación Virtual:

  • ¿Se asegura que al evaluar virtualmente es realmente el estudiante? ¿Por qué?
No se puede asegurar que el estudiante sea quien resuelva la evaluación más bien se puede utilizar otro tipo de herramientas para evaluar en el caso que sea una evaluación acumulativa, por ejemplo si considero como docente que la evaluación tiene más peso que cualquier otra actividad, o que es acumulativa, les pediría que  realicen un video donde hagan la práctica de todo el curso, o a la vez trabajar con videoconferencia, ya sea en forma individual o grupal, con una proyección visual.
  • ¿Sucede esto en lo presencial? ¿Por qué?
En el caso que sea un curso netamente presencial, puede ser que no suceda, pero sí, por ejemplo en un curso que sea virtual, y para evaluar sea presencial, puede haber la suplantación de identidad, que aunque sea penalizado sucede.
  • ¿Se puede evitar o mitigar esto? ¿Cómo?
En concreto que los docentes, instructores, tutores, utilicen mejor las herramientas que la web dispone para mejorar nuestro nivel de evaluación, obviamente se recomienda que la evaluación sea en proceso, no una final. Además no vamos a poder certificar que el estudiante sea el mismo, pero depende mucho también de la propia persona, por cuanto lo que debe motivarle es sus ganas de aprender y de superarse.

Saludos cordiales,



Cristhian Castillo

lunes, 19 de octubre de 2015

Invitación

Hola compañeros y compañeras de la Educación Virtual todos invitados al: Educación Virtual


martes, 14 de octubre de 2014

Ideas básicas para el E-learning



Estimados y Estimadas:

Bueno la tecnología tiene aspectos positivos y negativos, ante la educación, puesto que muchas veces, no es bien utilizado, y los educadores no poseen las herramientas suficientes para implementarlas en sus aulas.

Ahora lo que yo recomendaría que al inicio se trabaje en la modalidad b-learning, para que sirva de inducción a los participantes, en este caso, luego cuando tengan mayor experticia en e-learning, se procedería a enfocarse directamente a la educación virtual, una vez inmersos en este grandioso mundo del saber, se van a observar los problemas que se mencionan en el foro.

En el caso, de causar dependencia del Internet, se debería concientizar al contexto del estudiante para que les regule su uso, y de ser posible trabajen juntos para que no se desvié de sus actividades educativas.

Para que los estudiantes hagan sus tareas sin plagio, se debe formar valores, que deben ser los ejes transversales más importantes en la macroplanificación institucional, de tal manera que no se dé el copiar y pegar sin ninguna amonestación, además de eso se debe fomentar el autoaprendizaje que de acuerdo a la edad del participante se pueden utilizar actividades lúdicas, para que el aprendizaje no se convierta en aburrido.

Para que no hay un cambio “brusco” de la formación presencial a pasarse a una aula virtual, se debe hacer una inducción que le permita al participante conocer a donde va, de tal manera que se convierta en un castigo sino que le observe como un avance a su formación.

La pornografía se encuentra presente en los lugares menos esperados, y mucho más en la tecnología, su mayor énfasis es en el uso del internet, que se puede malograr en el uso para ver algo que no le aportar nada al participante para el proceso de enseñanza – aprendizaje, en este caso, se procedería a restringir este tipo de páginas, y dar un instructivo muy claro para que no visiten otras páginas que no se utilicen en pro del conocimiento.

En la inducción, se debe agregar temas de ergonomía y condiciones de trabajo, para que no haya problemas de salud.

Es acertado que los participantes, muchos de ellos se olvidan de hacer actividades manuales, por facilidades que les da la tecnología, pero en clases se deben hacer analogías, mediante ejercicios prácticos, para que en el caso que no posean la tecnología puedan hacer dichas actividades sin problema, recordemos que puede darse que no posean los recursos suficientes para adquirir cierta tecnología, y les toque hacer las cosas manualmente. Cabe señalar que en este caso, siempre va estar vinculado el contexto del participante para que pueda el participante desenvolverse bien en cualquier ambiente que posea o no la tecnología para desarrollar sus actividades diarias.

Saludos cordiales,





Cristhian Castillo